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Règles du Championnat de Jeu Vidéo Pokémon

Informations importantes pour les participants au Championnat de Jeu Vidéo Pokémon 2010


PRÉ-REQUIS:

Les joueurs ne peuvent utiliser que des cartes DS Pokémon Version Or HeartGold ou Pokémon Version Argent SoulSilver.

  • Les participants aux tournois européens ne peuvent utiliser que des cartes DS européennes
  • Les participants aux tournois américains ne peuvent utiliser que des cartes DS américaines
  • Les participants au Championnat du Monde peuvent utiliser n'importe quelle carte DS

Chaque joueur doit posséder sa propre carte de jeu DS et ne peut ni la prêter ni la partager avec un autre participant aux tournois.

Les joueurs s'affrontent dans deux catégories d'âge selon leur date de naissance.

  • Catégorie junior: né en 1998 ou après
  • Catégorie senior: né en 1997 ou avant

INSCRIPTIONS:

Toutes les inscriptions se feront sur place. Chaque joueur devra remplir une fiche de renseignements de l'équipe (ci-après fiche).

  • Chaque joueur doit faire figurer de 4 à 6 Pokémon sur sa fiche. Consultez ci-dessous la liste des Pokémon interdits et restreints pour savoir quels sont ceux qui peuvent être utilisés.
  • Chaque joueur doit inscrire entre 0 et 6 objets tenus sur sa fiche.
  • Les joueurs ne peuvent utiliser que des Pokémon et des objets tenus inscrits sur leur fiche pendant un tournoi.
  • La liste des Pokémon et des objets ne peut plus être changée une fois que le joueur est inscrit à un tournoi.
  • Les joueurs peuvent changer l'objet tenu par leurs Pokémon entre les matchs à condition que ces Pokémon et que ces objets apparaissent sur leur fiche.

RÈGLES DES COMBATS:

Chaque match se déroule au Colisée du Club Link Pokémon, qui se trouve au premier étage des Centres Pokémon dans Pokémon HeartGold et SoulSilver. Les combats se dérouleront selon les règles de la Coupe GS, avec des restrictions additionnelles.

  • Chaque joueur aura une équipe de 4 Pokémon, et en utilisera 2 à la fois.
  • Le Combat 50 a une fonction automatique qui diminue au niveau 50 tout Pokémon dont le niveau est supérieur à 50 pour la durée du combat, selon les règles suivantes:
    • Tout Pokémon conserve toutes les capacités qu'il a apprises avant d'être automatiquement descendu de niveau.
    • Les Pokémon qui évoluent après le niveau 50 conservent cette évolution même après être descendus de niveau automatiquement.
    • Les Pokémon dont le niveau est inférieur à 50 conservent leur niveau actuel, et ne sont pas auto-ajustés à 50.
    • Les statistiques des Pokémon sont ajustées pour correspondre à ce qu’elles devraient être au niveau 50.
  • L’équipe d’un joueur ne peut pas contenir deux Pokémon avec le même numéro de Pokédex National.
  • Les Pokémon de n’importe quelle équipe peuvent avoir des objets tenus, mais deux Pokémon n’ont pas le droit de tenir le même objet pendant le combat. Les objets autorisés sont tous les objets tenus apparaissant dans Pokémon HeartGold et SoulSilver ainsi que ceux apparaissant dans les précédentes versions, incluant les Baies de 1 à 64. L’objet Rosée Ame est toutefois interdit.
  • Les joueurs ne peuvent pas utiliser deux Pokémon avec le même surnom.
  • Les joueurs ne peuvent pas utiliser de Pokémon dont le surnom est le nom d’une autre espèce de Pokémon (ex: un Lucario surnommé Spiritomb).
  • Les joueurs dont le nom de Dresseur ou le surnom des Pokémon est jugé offensant ou inapproprié par le personnel du tournoi seront disqualifiés.

Restrictions:

Les joueurs peuvent utiliser les Pokémon des jeux Pokémon HeartGold et SoulSilver numérotés de 001 à 493 dans le Pokédex National, y compris s’ils sont importés de versions précédentes, à l’exception des Pokémon inclus dans la liste ci-dessous.

Pokémon interdits

Les Pokémon suivants ne peuvent PAS être utilisés pendant les tournois :

151 - Mew
251 - Celebi
385 - Jirachi
386 - Deoxys
489 - Phione
490 - Manaphy
491 - Darkrai
492 - Shaymin
493 - Arceus

Pokémon restreints

Pendant un combat, l’équipe de quatre Pokémon d’un joueur ne peut pas compter plus de deux Pokémon de la liste ci-dessous. La fiche d’un joueur peut donc contenir jusqu’à quatre Pokémon de la liste qui suit, tant que deux Pokémon non restreints y apparaissent aussi.

150 - Mewtwo
249 - Lugia
250 - Ho-Oh
382 - Kyogre
383 - Groudon
384 - Rayquaza
483 - Dialga
484 - Palkia
487 - Giratina

Restrictions des capacités

Les Pokémon ne peuvent utiliser des capacités (incluant celles apprises dans des versions antérieures du jeu Pokémon) que si elles ont été apprises selon l’une des méthodes suivantes :

  • Monter de niveau
  • Utiliser une CS ou une CT
  • Capacité Oeuf, acquise à la Pension Pokémon
  • Les faire enseigner par des gens (Maître des Capacités, etc.)
  • Elles étaient déjà sues par le Pokémon quand il a été reçu lors d’un événement ou d’une distribution spéciale officielle
  • Elles étaient déjà sues par le Pokémon qui vient d’un autre jeu Pokémon (par exemple, le Pikachu de Pokémon Battle Revolution qui connaît Surf)
  • Utiliser la capacité Gribouille de Queulorior (limité aux mouvements référencés ci-dessus pour les Pokémon de 001 à 493)

INFORMATIONS ADDITIONNELLES :

L’utilisation de moyens externes pour altérer les Pokémon dans l’équipe d’un joueur est formellement interdite. Des vérifications seront conduites de manière aléatoire pendant les tournois pour déterminer si de tels moyens ont été utilisés aux fins décrites ci-dessus. Les joueurs dont les Pokémon seront reconnus comme ayant été modifiés seront disqualifiés, qu’ils aient procédé eux-mêmes au changement ou que ce dernier résulte d’un échange de Pokémon ou d’objet avec une tierce personne. Il incombe aux joueurs d’avoir des Pokémon satisfaisant les critères de légalité. La décision des organisateurs du tournoi est finale quant à la légalité d’un Pokémon.

Un joueur est tenu d’avertir le personnel du tournoi sans délai s’il a le moindre doute concernant un ou des Pokémon de son adversaire. Notez qu’à la fin d’une ronde, tous les résultats des matchs sont définitifs. Si un problème n’est pas rapporté avant la fin de la ronde, le résultat du match sera inchangé, même s’il y a effectivement irrégularité avec un ou des Pokémon de l’adversaire.

Les joueurs et les spectateurs sont tenus de faire preuve de respect et de courtoisie tout au long du tournoi. Un joueur pourra être disqualifié si les actions de ses amis ou de ses proches nuisent au déroulement correct des événements.

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